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昔のミステリーにありがちな設定

1 :名無しのオプ:2010/03/31(水) 11:39:57 ID:sqic1ixk
殺人の動機がレイプ

2 :名無しのオプ:2010/03/31(水) 14:56:51 ID:DVGj5fsK
事件現場を一目見て気を失うレディ

3 :名無しのオプ:2010/03/31(水) 15:03:21 ID:XRfLnnu/
↓このスレと一緒で良いだろう?

ミステリーにありがちなこと part6
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1244823455/

4 :名無しのオプ:2010/04/02(金) 12:47:15 ID:MQhwsdfL
毒薬はストリキニーネ

5 :名無しのオプ:2010/04/03(土) 13:56:14 ID:AeqXFVbU
青酸カリを舐めて「こ、これはアーモンドの味!」とか?

6 :名無しのオプ:2010/04/04(日) 00:00:19 ID:FKcTRuHE
舐めたらいかんぜよ、青酸カリを
即死だぞ
「においを嗅いで」の間違いだろ?

7 :名無しのオプ:2010/04/11(日) 19:31:21 ID:KwIybLMr
こういう優越感ゲームってのは結構むずかしいのである。

なにしろ、日夜ニッチにはしる努力ばかりしている類のオタだのサブカルだのというのは、
その先進性がふつうのひとにまったく理解されない。
理解されないというのは、言い換えれば劣等感をもってくれないということだ。

そして、劣等感をもってくれない相手には優越感ゲームを仕掛けることができない(≒ピンとこない)。

普段どちらかといえば「理解されないこと」こそを上等として活動しているのだから、それで当然なのだが、
優越感ゲームってそういう「他人に理解できない(上等な)ことを理解できる自分」
という満足感からは外れたところにあるからな。

優越感ゲームを仕掛けたいがために、相手に劣等感を植え付けるべく「啓蒙」努力を怠らない、
みたいな陥穽にはまっていくようだと涙ぐましい。

まあなんだ、これもまたひとつ「傍目に無残」とでもいうか

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